Klaanien törmäys joulukuun päivitys: Uudet yksityiskohdat tulevat esiin

Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 9 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Klaanien törmäys joulukuun päivitys: Uudet yksityiskohdat tulevat esiin - Teknologia
Klaanien törmäys joulukuun päivitys: Uudet yksityiskohdat tulevat esiin - Teknologia

Massiivinen pelinmuutospäivitys on tulossa pian suosittuun mobiilipeliin Clash of Clans. Viimeisen viikon aikana kehittäjät, Supercell, ovat julkaisseet pieniä teasereita ja hiipimishuippuja siitä, mitä odottaa. Alla on muutamia tärkeitä yksityiskohtia, mitä odottaa ja kaikki Clashersin on tiedettävä.

Ne, jotka ovat seuranneet virallisella Clash of Clans -foorumilla, tietävät jo monista muutoksista, mutta tänä iltapäivänä ilmoitettiin muutamista muutoksista. Raatihuoneen polkua ei enää ole, kilpiä on vaikeampaa saada, tukikohdat kasvavat ja meillä on nyt 30 sekuntia aikaa suorittaa hyökkäykset. Lue kaikki yksityiskohdat.

Aiemmin tässä kuussa kehittäjät julkaisivat ensimmäisen muutossarjan ja "hiipimisen kurkistuksen" paljastamalla joitain tulevista, ja opimme hitaasti lisää seuraavien 7-10 päivän ajan. Kuulemamme tiedon mukaan Clash of Clansin joulukuun päivitys saapuu noin 7. joulukuuta. Tässä sinun pitäisi tietää.


Tyypillisesti Clash of Clans -päivitykset saapuvat 3–4 päivän kuluttua yrityksen harhauttamisesta tai tiisistä, jotka paljastetaan virallisella foorumilla tai Facebookissa. Tämä päivitys on kuitenkin niin massiivinen päivitys, jonka yhtiö vahvisti, että on kaksi viikkoa hiipiä, jotka alkoivat maanantaina 23. marraskuuta.

Tämä tarkoittaa, että noin kahden viikon kuluttua, noin 7. joulukuuta, kaikki muutokset ovat tiedossa, uudet ominaisuudet ilmoitetaan, ja päivityksen pitäisi alkaa olla noin kahden viikon tiiserijakson lopussa. Tästä huolimatta olemme oppineet tällä viikolla.

Lukea: Klaanien törmäyspäivitys herättää valtavia muutoksia kilpiin

Clash of Clansiin on tulossa valtavia muutoksia. Raatihuone 11: stä alkaen suurempi karttakoko, kolmas sankari, uusi puolustava rakennus ja paljon muuta. Sitten tällä viikolla he paljastivat, että kilppejä ei anneta raatihuoneiden tuhoutumiselle, mikä on valtava muutos. Hyökkääjän on nyt käytettävä vähintään 1/3 armeijastaan ​​ja saatava 30% vahinkoa, ennen kuin käyttäjät saavat kilven. Tämä päästä eroon "huijauksesta", jossa monet pelaajat jättävät kaupungintalot hävitettäväksi helpon ja halvan kilven vuoksi, piilottaakseen kultaansa ja eliksiirinsä muilta hyökkääjiltä. Se on kuitenkin vain yksi pieni osa muutosta.


Tänään saimme tietää, että kartan koko on kasvanut yli 20%, mikä antaa käyttäjille enemmän tilaa työskennellä. Sitten hyökkäysaikaa on kasvatettu 30 sekunnilla sekä tavallisessa ottelussa että klaanisodassa. Tämä on valtava. Vahvemmilla puolustuksilla kolmas sankari ja päivitykset kaikille käyttäjille vaativat enemmän aikaa, ja nyt meillä on se. Tässä on yhteenveto kaikesta tähän mennessä ilmoitetusta.

Kilvet:

  • Raatihuoneen tuholta ei annettu kilpiä
  • [PÄIVITETTY] Suojausta ei anneta, jos hyökkääjä ei ota käyttöön ainakin 1/3 täydestä armeijasta
  • 12 tunnin kilpi, joka on tuhottu 30%: lla
  • 14 tunnin kilpi 60%: n tuhoutumisella
  • 16 tunnin kilpi 90%: n tuhoutumisella

Hyökkäys kilven läpi:

  • Nyt voi osallistua moninpeliin tai kostoihin vaikuttamatta kilpeen
  • Moninpeli- tai kosto-hyökkäyksen suorittaminen suojatuna vähentää 3 tunnin suojan (hyökkää menettämättä kilpiäsi)
  • Saman kilven lisähyökkäykset vähentävät enemmän tunteja (4, 5, 6, 8, 10, 12 tuntia)
  • Kilvet voidaan hylätä manuaalisesti (puolustaa tarkoituksella)

Kylävartija:


  • Kylävartiosto estää sinua hyökkäämästä, kun kilpi on alhaalla
  • Voi mennä verkkoon, offline-tilaan ja hyökätä ilman rangaistusta kylänvartijan alaisuudessa (ei enää jätä näyttöä päälle tuntikausia)
  • Vapaa kylävartiosto aktivoituu, kun kilpi vanhenee:
    • Titan I / Legend League: 3 tunnin ilmainen kylävartiosto
    • Titan II League: 2 tunnin ilmainen kylävartiosto
    • Titan III League: 1 tunnin ilmainen kylävartiosto
    • [PÄIVITETTY] Champion League (kaikki tasot): 30 minuutin ilmainen kylävartiosto
    • Master I League ja alle: 15 minuutin ilmainen kylävartiosto
  • 2 tuntia ylimääräistä kylänvartijaa myymälässä 10 jalokiville, kun kilpi on alhaalla (23 tunnin jäähdytys)
  • Kylävartija voidaan erottaa manuaalisesti (puolustaa tarkoituksella)

Henkilökohtainen tauonajastin (PBT):

  • PBT on 3 tuntia: pakotettu offline-tilaan 6 minuutiksi 3 tunnin kumulatiivisen online-ajan jälkeen ilman suojaa
  • PBT nollautuu suojan saamisen yhteydessä tai muissa alla olevissa nollaustapauksissa
  • Kahden tunnin kylävartioston ostaminen kaupasta pidentää nykyistä PBT-aikaa 2 tunnilla
  • PBT on keskeytetty palvelimen ylläpidon aikana, mutta ei nollattu
PBT-palautustapaukset:
  • Suojuksen jälkeen suojalla: Täysi PBT-nollaus
  • Puolustuksen jälkeen ilman suojaa TAI 6 minuutin PBT-potku ilman puolustusta: PBT jatkoi (+15 minuuttia PBT: hen, +15 minuuttia kylävartijaa)
  • 2. peräkkäisen puolustuksen jälkeen ilman suojaa TAI 6 minuutin PBT-potku ilman puolustusta: PBT jatkoi (+15 minuuttia PBT: hen, +15 minuuttia kylävartijaa)
  • Kolmannen peräkkäisen puolustuksen jälkeen ilman suojaa TAI 6 minuutin PBT-potku ilman puolustusta: Täysi PBT-nollaus + Free Village Guard perustuu liigaan
  • Kolmen tunnin peräkkäisen offline-ajan jälkeen ilman puolustusta: Täysi PBT-nollaus (ei kylänvartijaa annettu)

Ryöstää:

  • Raatihuone sisältää paljon enemmän saalista (jakaa saalista varastojen kanssa)
  • Kaupungintalolla on saaliin arvoinen 1 kulta- ja eliksiirisäilö + 1/4 tumma eliksiirisäilö
  • Raatihuone ja klaanilinna lasketaan resurssirakennuksiksi - Goblinit hyökkäävät heihin 2x vahingon vuoksi
  • Käytettävissä oleva ryöstö% nousi hieman TH6: sta TH10: een
  • Käytettävissä oleva ryöstö vähennetty yhden TH-tason matalammalle hyökkäykselle

Liigabonus:

  • Kaikki liigan bonukset kasvoivat
  • League Bonukset ovat nyt progressiivisia, 0%: sta 100%: iin tuhoprosentin perusteella
  • 100% liigabonus ansaittu 70% tuholla

Pokaalin tasapainottaminen:

  • Pienempien pelaajien palkintotarjous nousee liigatasolla (+1: stä pronssista vähintään +6: een Titan 1: ssä ja Legendissä)
  • Palkintotarjoukset korkeammilta pelaajilta vähenevät liigan tasolla (esim.+56 (pronssista +48: een Titan 1: ssä ja Legendassa)

[UUSI] Muut muutokset:

  • Kaikki ansa-asevarjojen kustannukset pienenevät huomattavasti (~ 75%: n varren kustannukset pienenevät keskimäärin kaikista ansoista)
  • X-Bow-latauskustannukset pienenivät huomattavasti (~ 70%: n latauskustannusten alennus kaikilla tasoilla)
  • Aika, kunnes sinua voidaan hyökätä offline-tilaan siirtymisen jälkeen, kasvoi minuutista 5 minuuttiin (auttaa vahingossa offline-tilaan siirtymisessä)

Se on paljon tekemistä, ja kaikki nämä muutokset ovat turhauttaneet monia pelaajia siitä, että Clash of Clans saattaa muuttua liian monimutkaiseksi ja poistaa pelin yksinkertaisuuden. Todellisuudessa nämä muutokset mahdollistavat kuitenkin enemmän strategioita, paremman hyökkäyksen, enemmän ryöstöjä, parempia armeijan joukkoja, koska käyttäjillä on aikaa valmistaa niitä ilman, että heitä hyökätään jatkuvasti, ja enemmän rahaa jaetaan. Puhumattakaan siitä, että hyökkäyksiin on kulunut enemmän aikaa. Meillä on 30 sekuntia pidempään kuin ennen, jota tarvitaan 100%: n ja kaikkien kolmen tähden saamiseksi joissakin hyökkäyksissä.

Kyllä, käyttäjiin kohdistuu enemmän hyökkäyksiä sen sijaan, että menettäisivät vain kaupungintalon, mutta tästä on hyötyä koko yhteisölle. Lisää tukikohtia on avoin ja käytettävissä hyökkäykseen, ei piiloutu helposti saavutettavan kilven taakse. Ansaiden uudelleenkäynnistäminen maksaa yli 70% vähemmän, koska meitä hyökätään enemmän, ryöstösaaliit ovat lisääntyneet, ja päivityksen parhaat puolet ovat vielä tulossa.

Kun saimme tietää, että kilvet olivat kadonneet, monet pelaajat olivat huolissaan ja järkyttyneitä, mutta seuraavat kaksi salamannoppausta ilmoittivat uusista muutoksista tasapainottamaan kaiken. Sitten koko ensi viikko Supercell tekee useita ilmoituksia, jotka paljastavat lisää muutoksia, lisäominaisuuksia, korkeammat joukkojen päivitykset ja paljon muuta päivityksen täydentämiseksi ja täydentämiseksi.

Kehittäjät ovat muistuttaneet kaikkia odottamaan kaiken salakavalan kurkistamisen ja muutosten ilmoittamisen, ja "suurempi kuva" ymmärretään täysin, minkä pitäisi käyttää parempaa peliä miljoonille ja miljoonille aktiivisille päivittäisille pelaajille. Yllä olevat muutokset saattavat kuulostaa rajuilta ja hämmentäviltä, ​​mutta pelin sisällä kaikki on hyvin ymmärrettävää, ja käyttäjät palaavat hyökkäämään kuten aina hetkessä. Vain enemmän aikaa valmistaa isompia armeijoita, enemmän perusvaihtoehtoja hyökätä ja enemmän rahaa. Pysy kuulolla saadaksesi lisätietoja, ja päivitämme, kun lisää ilmoituksia tehdään.

Mitä te tyypit olette mieltä? Ovatko nämä muutokset jännittäviä ja parantavatko peliä vai ovatko liian hämmentävät ja pilaavat Clash of Clansin yksinkertaisuutta? Kerro meille alla olevasta kommenttiosasta.

#Honor # 7 on edullinen Android-älypuhelinmalli, joka julkaitiin enimmäien kerran toukokuua 2018. iinä on vankka rakennulaatu, 5,45 tuuman LCD-näyttö, jonka reoluutio on 720 x...

Perona 4 Golden no audio -virhe eiintyy yleenä, kun peliä ei ole aennettu järjetelmään tai C: -aemaan. Tämän korjaamieki inun on vain iirrettävä eri aemaan...

Tuoreet Viestit