Täydellinen aloittelijan opas sovellusten kehittämiseen (iPhone, Android ja Windows)

Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 27 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Täydellinen aloittelijan opas sovellusten kehittämiseen (iPhone, Android ja Windows) - Teknologia
Täydellinen aloittelijan opas sovellusten kehittämiseen (iPhone, Android ja Windows) - Teknologia

Käynnistäminen mahtavalla idealla

Joten olemme vihdoin selvittäneet, mitä tarvitsemme sovelluksen kehittämiseksi. Siirrytään nyt keskitymme sovelluksen kehittämiseen.

Jos sinulla on jonkin verran kokemusta objektisuuntaisista kielistä, kuten Java, C ++, jne., Ja komentokielistä, kuten HTML, CSS jne., Sovelluksen ohjelmoinnin ei pitäisi olla vaikea pähkinä. Tässä ovat kielet, jotka sinun on opittava kehitettäessä sovelluksia eri alustoilla.


iOS: Tavoite C

Android: Java, XML

Windows: HTML5, CSS3, C #

Jos sinulla on vain vähän kokemusta ohjelmointikielistä, suosittelemme, että tutustut OOPS-käsitteisiin ennen kuin opit kielten oppimiseen. Alla on linkkejä joihinkin sivustoihin ja e-kirjoihin, jotka auttavat sinua ymmärtämään mainittuja kieliä.

Tavoite C: Cocoadevcentral

Java: Johdatus Java-ohjelmointiin, Java: Täydellinen viite

XML: W3Koulut

HTML: HTML 5: käynnissä

CSS3: CSS3 web-suunnittelijoille

C #: C # - Aloittelijan opas, C # Station

Olen oppinut näistä online-lähteistä ja löytänyt ne mahtavilta. Jos sinulla on lisää oppimislähteitä, jaa se kanssamme alla kommenttiosassa.

[Vihje pois: Jos ohjelmointi ei ole vahvin puolesi, voit myös luoda sovelluksia ILMAISEKSI mitään ohjelmointikieliä. Saatavilla on paljon verkkoliittymiä, kuten ibuildapp, Appyet, AppMakr, AppsGesyer ja muut, jotka auttavat sinua luomaan sovelluksen muutamassa minuutissa ja myös opettamatta mitään ohjelmointikieliä. Ihan totta.]


Testataan sovellustasi

Kun olet kehittänyt sovelluksesi, sinun on testattava sovellus todellisilla laitteilla. Vaikka voit aina testata sovellusta IDE-simulaattorissa, tarvitset todellisuuden tarkistuksen, kun aiot julkaista sovelluksesi sovelluskaupoissa. Lisäksi, kun otetaan huomioon se, että Android-laitteissa on erilaisia ​​Android-makuja, erilaiset näytön koot ja sisäiset laitteistot, sinun on ehdottomasti testattava sovelluksesi ennen julkaisemista. Sama pätee Applen laitteisiin, joita on saatavana erikokoisina ja versioina. Windows-puhelimissa on myös erikokoisia ja laitteistoja. On olemassa paljon testauspalveluja, kuten Testflight, Mobile App Testing, uTest jne., Joiden avulla voit testata sovellustasi tosielämän laitteilla. Nämä palvelut testaavat sovelluksesi eheyden useilla laitteilla ja voivat auttaa sinua poistamaan poikkeavuudet.


Sovelluksen lähettäminen ja julkaiseminen

Nyt kun olet testannut sovellustasi laitteilla, olet varma, että sovelluksesi toimii käyttäjän laitteilla. Kun olet testannut sovelluksen, voit lähettää sen hyväksyttäväksi. Hyväksynnän saaminen voi viedä hetken, kun sovellusmarkkinat etsivät sovelluksestasi haittaohjelmia ja mittaavat myös sovelluksen hyödyllisyyden. Jos ideasi on kuitenkin ainutlaatuinen ja koodi on virheetön, saat yhteisöltä hyväksynnän ja sovelluksesi julkaistaan ​​App Storessa / Play-kaupassa / kauppapaikalla. Julkaise sovelluksesi siirtymällä kehittäjätilillesi ja napsauttamalla Lähetä sovellus.

Jakelu

Kun olet testannut sovelluksen, voit lähettää sovelluksesi hyväksyttäväksi. Hyväksynnän saaminen voi viedä hetken, kun sovellusmarkkinat etsivät sovelluksestasi haittaohjelmia ja mittaavat myös sovelluksen hyödyllisyyden. Jos ideasi on kuitenkin ainutlaatuinen ja koodi on virheetön, saat yhteisöltä hyväksynnän ja sovelluksesi julkaistaan ​​App Storessa / Play-kaupassa / kauppapaikalla.

Matka ei kuitenkaan pääty tähän. Kun olet julkaissut sovelluksesi, sinun on tehtävä siitä löydettävissä. Tämä on epäilemättä yksi haastavimmista tehtävistä mobiilisovellusten kehitysohjelmassa. Tässä on kuitenkin joitain vinkkejä sovelluksesi näkyvyyden parantamiseksi:

  • Optimoi sovelluksesi avainsanoille. Jos olet kehittänyt sovelluksen, jonka avulla käyttäjät voivat ansaita rahaa, muista sisällyttää se kuvaukseen ja otsikkoon (jos mahdollista).
  • Mene sovelluksesi ILMAISEKSI nousun aikana, ei väliä kuinka hyvä se on. Jos haluat pysyä maksullisessa versiossa, tee kokeiluversio sovelluksestasi ja markkinoi sitä ilmaiseksi.
  • Mainosta mahdollisimman monella mainosverkostolla. On olemassa paljon mainosalustoja, jotka voivat auttaa sinua hakemaan tuhansia latauksia päivissä.
  • Kiinnitä huomiota sovelluksesi luokitukseen. Jos ihmiset valittavat sovelluksesi häiriöistä, korjaa ne päivittämällä ne mahdollisimman pian. Jos sovelluksesi luokitus on hyvä, se kannustaisi varmasti useampia käyttäjiä kokeilemaan sovellusta.
  • Varmista, että kohdistat oikeille käyttäjille, kun julkaiset sovelluksesi. Olet ehkä suunnitellut sovelluksen tietylle ruudun koolle. Joten muista sulkea pois käyttäjät, joilla on suurempi näytön koko.
  • Lokalisoi sovelluksesi kuvaus ja sisältö tavoittaaksesi enemmän käyttäjiä.

Kaupallista sovelluksestasi

Nyt kun sovellus on julkaistu onnistuneesti, sinun on alettava miettiä, mitä strategiaa käytetään (maksettu, ilmainen vai Freemium?) Kaupallistamiseen sovelluksestasi. Vaikka maksettu vaihtoehto on tuottoisa, se varmasti löytää vähemmän potentiaalisia ostajia. Jos myyt sen ilmaiseksi, menetät voittosi. Siksi sinun on arvioitava sovelluksesi tyylilaji uudelleen ja mainittava kilpailu markkinoilla ennen optimaalisen kaupallistamisstrategian valitsemista.

Yksinkertaisempi kaupallistamisstrategia voidaan kuitenkin selittää seuraavasti:

  1. Jos luot kertakäyttöisen sovelluksen iOS: lle / Androidille / Windowsille, tee se palkkio; jos kehität hitaasti progressiivista peliä, markkinoi sitä nimellä VAPAA App Storessa; Jos kehität sovellusta, joka voi houkutella käyttäjiä avaamaan kohteita, siirry Freemium malli.
  2. Jos kehität sovellusta iOS: lle / Androidille ja jos luulet sen olevan riittävän tuottava, valitse maksullinen lähestymistapa.
  3. Jos teet sovelluksen / pelin iPadille / Microsoft Surfacelle, älä koskaan ajattele mainosten kaupallistamismallin käyttöönottoa.
  4. ÄLÄ ärsytä käyttäjiä etuyhteydettömillä, viallisilla mainoksilla.
  5. Kasvata käyttäjiäsi aggressiivisen sosiaalisen markkinoinnin avulla ja tarjoamalla kätevä ominaisuus.

Sovellusten kaupallistamisen avain on tajuaminen, että ihmiset eivät välitä lataamasta sovellustasi, jos he todella tarvitsevat sitä, eivätkä maksa mitään muutamia dollareita, jos tietävät sen olevan sen arvoista.

Tästä huolimatta sovelluksilla kaupallistamiseen ei ole optimaalista strategiaa. Jos olet varovainen käytettävissä olevista valinnoista, voit mukauttaa kaikki kolme mallia ja sopivan sinulle parhaiten. Lue lisää sovellusten optimaalisesta kaupallistamisesta tästä ilmaistusta kappaleesta sovellusten maksuttomasta lähestymistavasta.

Se siitä. Toivottavasti opetusohjelmamme auttaa sinua luomaan mahtavia sovelluksia. 😆

Onko sinulla jotain sanottavaa? Ammu kysymyksesi alla olevaan kommenttiosioon.

Oletko menoa Macaoon euraavaa lomaa tai työmatkaa varten? Kanainväliet matkat voivat olla melko kalliita, joten inun kannattaa yrittää äätää mahdolliimman paljo...

anooko Galaxy A80 jatkuvati mitään ignaalia? Jo e tapahtuu tai jo inulla on verkko-ongelmia A80: ä, tämä vianmäärityartikkeli todennäköieti auttaa. elvit&#...

Mielenkiintoiset Artikkelit