Sisältö
Witcher 3 on yksi vuoden parhaista peleistä, mutta se ei ole ilman ongelmia. Witcher 3: n ongelmat jatkavat edelleen Xbox One-, PC- ja PS4-käyttäjiä, jopa viimeisimpien korjaustiedostojen jälkeen. Tätä silmällä pitäen haluamme kertoa, miten ratkaista kaksi Witcher 3 -ongelmaa, joita olemme kohdanneet.
Toukokuussa CD Projekt Red julkaisi kolmannen pelin Witcher-sarjassa. The Witcher 3: Wild Hunt on kolmen vuoden kovan työn huipentuma, joka on kestänyt kovaa työtä.
Witcher 3 PS4: lle, Xbox One ja PC on yksi vuoden parhaista peleistä, sillä se yhdistää kauniin maailman ja monimutkaiset merkit haastavaan taisteluun ja monipuoliseen joukkoan. Ainakin yksi kriitikko on pelastanut pelin täydellisesti. Witcher 3 ei kuitenkaan ole täydellinen.
Witcher 3 -ongelmat ovat vaivannut omistajia useita viikkoja. Vaikka jotkut ovat pieniä, toiset, kuten Xbox One -ongelma, ovat olleet erittäin ongelmallisia joillekin käyttäjille.
CD Project Redin PS4: n ja Xbox One: n uusimmat korjaustiedostot ovat ratkaisseet monia näistä alkuperäisistä ongelmista, mutta vielä on pitkä matka. Kehittäjä on myöntänyt, että se pyrkii silittämään joitakin häikäisevämpiä kysymyksiä, vaikka ei ole selvää, milloin seuraava Witcher 3 -korjaus tulee PC-, PS4- ja Xbox One -käyttäjille. Sillä välin vikoja kohtaavien on luotettava kolmansien osapuolten korjauksiin.
Lue: 7 Paras ilmainen Xbox One -peli
Miten korjata kaksi Witcher 3: n ärsyttävintä ongelmaa
Olemme pelanneet Witcher 3: ta sen julkaisemisen jälkeen toukokuussa ja kuten monet teistä, olemme joutuneet peliin. Yksi ärsyttävimmistä Witcher 3 -ongelmista on kyvyttömyys puhua tietyille kauppiaille.
Kun olemme matkustaneet Blackboughiin keskustelemaan sepän kanssa tai Novigradin laitamilla keskustelemaan alkeemien kanssa piilossa, on ollut aikoja, jolloin emme ole voineet puhua heille ilman näkyvää syytä. He seisovat siellä, mutta ei ole mahdollisuutta puhua heille. Se on erittäin ärsyttävä ongelma, koska se voi tuhlata aikaa. Onneksi ongelma on yksinkertainen korjaus.
Jos kohtaat NPC: n (olipa kyseessä sitten kauppias tai muuten), että sinun pitäisi pystyä puhumaan, mutta et voi, miten voit korjata tämän ärsyttävän ongelman.
Ensinnäkin haluat keskeyttää ja tallentaa pelin. Kun peli on tallennettu, haluat ladata pelin, jonka olet juuri tallentanut. Kun kestät latausnäytöt, sinun on voitava olla vuorovaikutuksessa NPC: n kanssa, jota et voinut olla yhteydessä edelliseen tallennukseen.
Toinen ärsyttävä ongelma, jonka olemme kohdanneet, on myös kauppiaiden kanssa, joita Geralt ei voi olla vuorovaikutuksessa. Ei siksi, että vuoropuhelua ei ole, mutta koska ne eivät ole käytettävissä.
Nyt ymmärrämme, että NPC: t, kuten me kaikkikin, joutuvat nukkumaan. Niin, usein, heidät viedään kotiinsa myöhään yöllä. Se on ymmärrettävää. On kuitenkin ollut aikoja, jolloin olemme yrittäneet päästä kallioon Novigradiin tai kauppiaan pienemmässä kaupungissa, eikä kyseistä henkilöä ole saatavilla. Emme puhu täällä täällä, puhumme ei ole käytettävissä päivän keskellä.
Onneksi siellä on nopea pikku temppu, joka yleensä saa ne näkyviin. Paina vain aloitusnäppäintä, siirry Meditaation kohdalle ja siirry eteenpäin mahdollisimman lähelle. Kun olet palannut peliin, NPC: n, joka ei näyttänyt, kun tulit ensimmäisen kerran, pitäisi olla siellä odottamassa myydä tai ostamaan tavaroita.
Onneksi näyttää siltä, että CD Projetk Red valmistaa uuden Witcher 3 -korjauksen, joka voi korjata tämän ongelman ja paljon muuta. Kehittäjä julkaisi tänään osittaisen luettelon korjauksista, jotka saapuvat yhtiön seuraavien PC-, Xbox One- ja PS4-korjaustiedostojen kanssa. Tässä on nykyinen korjauslista, me olemme rohkeneet sen, jonka olet todennäköisesti kiinnostunut:
- Geralt ei enää ole vuorovaikutuksessa kynttilöiden lähellä ja muiden vuorovaikutteisten elementtien kanssa
- Yleinen vakaus ja suorituskyvyn parantaminen
- Huomattavasti suurennettuja GUI- ja HUD-elementtejä (mukaan lukien fontit) konsoleissa ja hieman PC: ssä.
- Parempi kameran sileys
- Suorituskyvyn parantaminen joidenkin leikkausten aikana
- Korjattu tapaus, jossa peli kaatui ladattaessa säästöä tietyissä tilanteissa
- GUI-paneelien eri korjaukset ja käyttäjäkokemuksen parannukset.
- Korjattu ongelma, jossa jotkut pelaajat eivät voineet ajaa Wanderingin jälkeen Dark Questissä
- Korjattu ongelma, jossa pelaajat eivät voineet puhua kahdeksalle Undvikin herran jälkeen
- Cirin tarinan aikana syntyi liian monta luonnonvaraista metsästystä.
- Korjattu ongelma, jossa Keira saattaa joskus joutua maastoon vaelluksen aikana Dark Questissä
- Korjattu ongelma, jossa Player ei kyennyt liikkumaan vapaasti Blindingly ilmeisen haun aikana
- Korjattu ongelma, jossa Player ei voinut aktivoida portaalia Wanderingin aikana Dark Questissä
- Korjattu ongelma, jossa pelaaja voisi saada loukkuun Turseachin linnan raunioihin
- Korjattu ongelma, jossa Roche ei ollut läsnä Hanged Manin puussa Eye-silmähaun aikana
- Korjattu ongelma, jossa Player ei voinut puhua tai olla vuorovaikutuksessa tiettyjen NPC: iden kanssa
- Korjattu ongelma, jossa sireenit, jotka etsivät Undvikin Herraa, voivat olla loukkaamattomia
- Korjattu ongelma, jossa pelaaja ei voinut käyttää tiettyjä toimia Carnal Sins -haun jälkeen
- Kiinteä ongelma, jossa Geralt ei joskus kyennyt asentamaan Roachia
- Korjattu ongelma, jossa jotkut pelaajat kokevat ääretön latausnäyttö kuninkaan Gambit-haun aikana.
- Korjattu ongelma, jossa Simunia ei syntynyt oikein maksamattomassa velassa
- Korjattu ongelma, jossa pelaaja oli saattanut edetä tauon jälkeen, kun hän oli valinnut tietyn vuoropuheluvaihtoehdon, kun hän puhui Dijkstran kanssa Count Reuvenin Treasure-Questistä
- Pyres of Novigrad-Quest on luonnollisesti kiinteä sekä XP-häiriö
Ei ole selvää, milloin Witcher 3 1.0.4- ja 1.0.5-korjaustiedostot tulevat ulos, vaikka oletamme, että PC-käyttäjät saavat korjaukset ensin konsolin päivitysten tullessa pian.