Sisältö
- Kuinka pelata 22 sekuntia
- Mikä on 22 sekunnin sovellus?
- 22 sekuntia sovelluksen ostot
- Onko lapsille 22 sekuntia turvallista?
- 22 sekuntia Vinkkejä ja vihjeitä
22 sekuntia on uusi addiktoiva peli, jota pidät kiinni tunneilla. Samasta yrityksestä, joka toi sinulle Ballz-sovelluksen, 22 sekunnin sovellus on niin yksinkertainen, ettet usko, että tämä on haastavaa olla hyvä.
Tavoitteena on helppo, mutta sen suorittaminen on turhauttavaa, vaikka kontrollit reagoivat hyvin nopeasti komentoosi. Se on pohjimmiltaan loputon juoksija-tyylinen peli, mutta siinä on aikaraja. Tämä tarkoittaa paljon uudelleentarkastelua ja mahdollisesti paljon huutamista, kun vain unohdat uuden tietueen.
Lue: Paras iPhone-sovellukset
Kuinka pelata 22 sekuntia
22 sekunnin sovellusohjaimet ovat yksinkertaisia. Pyyhkäisemällä ylös vain päästäksesi alkuun. Kun pallo on liikkumassa, sinun täytyy vain pyyhkäistä uudelleen siirtyäksesi uuteen suuntaan.
Pallo pomppii seinien poikki ja liikkuu esteitä pelatessasi. Mitä vaikeampi olet pyyhkäisemällä, sitä kauemmas pallo menee.
Kuinka pelata 22 sekuntia iPhonessa ja Androidissa.
Et halua aina pyyhkäisemään, etkä halua aina pyyhkäistä niin kovaa kuin pystyt. Sinun täytyy oppia, miten pankki pääsee pois seinistä päästäksesi kulmien ympäri nopeammin.
Yritä välttää keskittymistä näytön valtavaan ajastimeen, joka voi lisätä peliin tarpeettoman paineen.
Kun edistytte, voit kerätä timantteja. Sinun ei tarvitse näitä jatkaa pelaamista, eivätkä he lisää niitä milloin tahansa, mutta ne mahdollistavat uusien pallovaihtoehtojen avaamisen. Voit saada mopin, ninjan, oranssin, ulkomaalaisen ja paljon muuta.
Mikä on 22 sekunnin sovellus?
22 sekuntia on ilmainen sovellus iPhonelle ja Androidille, jonka tehtävänä on siirtää palloa niin nopeasti kuin pystyt alas kierrosta, joka on täynnä käänteitä, esteitä ja jalokiviä.
Peli on vapaasti ladattavissa, mutta pelissä on mainoksia monien näytön alareunassa, ja mainoksia on myös muutosten välillä. Mitä enemmän pelaat, sitä enemmän näet mainoksia.
22 sekuntia sovelluksen ostot
Mitä tietää 22 sekuntia App-ostoksissa.
Voit pelata 22 sekuntia ilman rahaa. Sinun tarvitsee vain katsella muutamia mainoksia täällä ja siellä jatkaa pelaamista.
Jos rakastat peliä ja et halua nähdä mainoksia, voit maksaa 99 senttiä sovelluksen ostosta, joka poistaa kaikki mainokset pelistä.
Tämä ei merkitse keskeytyksiä, kun yrität uudelleen tasoa, ja et vahingossa kosketa mainosta näytön alareunassa.
Onko lapsille 22 sekuntia turvallista?
Onko lapsille 22 sekuntia turvallista pelata?
22 sekunnin sovellus on turvallinen lapsille. Vanhemmat ihmettelevät epäilemättä, mitä peli on lyhyen ja jonkin verran outon nimen takia, mutta se on yksinkertaista hauskaa, joka on turvallista kaikenikäisille.
Pelattavuus ei ole väkivaltaista eikä pelissä ole ostoksia, joita voit tehdä kulutustarvikkeita varten. Tämä tarkoittaa sitä, että sinun ei tarvitse huolehtia siitä, että lapset tekevät ostoksia pitempään. Jos maksat 99 senttiä, pelissä ei ole mainoksia. Kaikki mainoksemme, joita olemme nähneet, ovat olleet iän kannalta sopivia pelejä.
Et näe myöskään chat-vaihtoehtoja, joten lapsi ei voi puhua muiden kanssa pelaaville.
22 sekuntia Vinkkejä ja vihjeitä
Keskeiset 22 sekunnin vinkit parempaan pisteeseen.
Paras 22 sekunnin kärki on mene hitaasti ja pelaa pankin laukausta varten, ei suoria kuvia. Kun riviin suoritetaan oikein, voit pomppia ympäri kulmia. Tavoitteena on keskellä suoria seinämiä, joten pallo päätyy nurkan takaa, jotta voit heittää sen reunan yli.
Näin voit välttää ajan kulumista kulmissa ja lähettää palloa ympäri pientä kartan aluetta.
Odota, kun pallo on ohi. Kun teet virheen, on houkuttelevaa korjata se nopeasti, mutta luultavasti vain pahentaa asioita heittämällä pallo outo kulma. Odota, että se hidastuu tai pysähtyy, ja heitä se sitten. Saatat menettää sekunnin, mutta se on parempi kuin menettää koko vuoro.
Pelaa fiksua kierroksen lopussa. Tietue on, kun pallo on silloin, kun ajastin pysähtyy. Viimeistä toista heittoa ei lasketa, mikä lisäisi paljon etäisyyttä. Jos yrität tehdä valtavan heittää ja palata takaisin merkittävästi, on se, missä tietosi istuu. Joten jos ruuvataan ja pallo pomppii lähemmäs, hän alkaa menettää matkan.