Kuukausia sen julkistamisen jälkeen NVIDIA Shield lopulta pudottaa "projektin" nimeltään ja saa hintalipun 349,99 dollaria.
NVIDIA Shield alkaa toimittaa kesäkuussa ennakkotilauksilla 20. toukokuuta alkaen. Ne, jotka ovat rekisteröityneet saadakseen lisätietoja NVIDIA Shieldistä, voivat kuitenkin ennakkotilailla kannettavan Android-konsolin tänään sähköpostitse lähetetyn linkin kautta. Ennakkotilaussivun mukaan laite toimitetaan heinäkuuhun mennessä ja siinä on kaksi ilmaista peliä: Expendable: Rearmed ja Sonic 4 Episode II THD.
NVIDIA ilmoitti julkaisupäivän lisäksi myös Shieldin lopulliset tiedot. Laite käyttää nelisydämistä 1,9 GHz: n Tegra 4 -prosessoria ja siinä on 5 tuuman 720p: n “verkkokalvonäyttö”. Siinä on määrittelemätön versio varastossa olevasta Android Jelly Bean -paketista, eikä sen päälle ole asetettu ihoa.
NVIDIA Shieldin sisällä on 2 Gt RAM-muistia ja 16 Gt tallennustilaa. Tallennustila ei jätä paljon tilaa graafisesti intensiivisille peleille, mutta laitteessa on microSD-korttipaikka muiden tallennusvälineiden tallentamiseksi, joten se ei häiritse sisäistä tallennustilaa.
NVIDIA Shieldissä on myös parannetut kaiuttimet, jotta pelit kuulostavat paremmilta, ja mini-HDMI-portti, jotta pelaajat voivat pelata pelejäan HDTV: llä.
Yksi NVIDIA Shieldin suurimmista piirteistä on sen kyky suoratoistaa PC-pelejä Wi-Fi-verkon kautta edellyttäen, että käyttäjällä on tukeva näytönohjain. Valitettavasti ominaisuus käynnistyy beta-ominaisuutena, joka tukee vain tiettyjä Steam-pelejä ja tietyn luettelon suositelluista reitittimistä. Joskus Shieldin ilmestymisen jälkeen tulee korjaustiedosto, joka laajentaa ominaisuutta muihin peleihin.
NVIDIA Shield on 349,99 dollaria kalliimpi kuin Sonyn ja Nintendon erilliset kannettavat konsolit. Android- ja PC-pelien suoratoiston myötä sillä on suurempi pelikirjasto, mutta se ei tarkoita, että pelit ovat yhtä hyviä.
Kun Sony julkaisee PlayStation 4: n myöhemmin tänä vuonna, se suoratoistaa pelejä PlayStation Vitaan Wi-Fi-yhteyden kautta, kuten Shield. Kahden laitteen välinen päätös voi johtua siitä, pelaavatko käyttäjät enemmän pelejä tietokoneella vai konsoleilla.