Molempien pelaajat NBA 2K15 ja NBA 2K14 voi nyt hengittää hieman helpommin tietäen, että heidän pelinsäästöään eivät pilaa suunniteltu palvelimen sammutus 2K-peleiltä. Aiemmin tänään 2K vahvisti asettaneensa palvelimet NBA 2K14 takaisin verkkoon. Se myös pidentää aikaa, jonka käyttäjät voivat pelata NBA 2K15Online-tilassa.
Videopelien verkkosivustolle lähetetyssä lausunnossa Monikulmio eilen myöhään 2K Games vahvisti, että se oli jo asettanut palvelimet NBA 2K14 takaisin online sanomalla: "[Olemme] palauttaneet NBA 2k14 -palvelimet ja kaikki online-palvelut."
Se on erittäin hyvä uutinen NBA 2K14-fanit, jotka todennäköisesti aloittivat konsolinsa tällä viikolla vain ymmärtääkseen, etteivät he pystyneet käyttämään yksinpelien säästöjään, koska he olivat jostain syystä edelleen yhteydessä 2K: n palvelimiin. 2K Games sulki suositun koripallotunnuksen palvelimet 31. maaliskuuta. Kaikki odottivat, että heidän moninpeli- ja online-tallennuksensa lakkaavat toimimasta, mutta kukaan ei odottanut, että se haittaa yhden pelaajan kokemuksia.
NBA 2K franchising on jo pitkään tarjonnut uramoodia, jonka avulla käyttäjät voivat simuloida todellista uraa Kansallisessa koripalloliitossa. Peli tarjosi pelaajille mahdollisuuden pelata offline-tilassa tai verkossa. Verkkopelaaminen sisälsi joitain etuja. Ongelman perusta näyttää siltä, että 2K Games ei tehnyt käyttäjille riittävän selväksi, että he päättivät pelata verkossa. Lisäksi ei ole mahdollista vaihtaa uratilan online-versiota offline-versioon. Myös Xbox One- ja PS4-versiot NBA 2K14 sisälsi online-tarkistukset pelipalvelimille, vaikka he pelasivat jotain yhden pelaajan offline-tilassa.
Palvelinten sulkemista koskeva julkinen huuto näyttää vaikuttaneen myönteisesti tulevaan franchising-toimintaan. Vuosien ajan 2K: lla oli yksi pelien aggressiivisimmista julkaisu- ja päivitysohjelmista. Joka vuosi franchising-palvelussa on uusi merkintä. Kustannusten pitämiseksi 2K Games sulkisi vanhempien nimikkeiden palvelimet franchising-palvelussa vain 18 kuukauden kuluttua. Verrattuna muihin videopeleihin, tämä palvelimen eläkepolitiikka oli melko aggressiivinen. Esimerkiksi Microsoftin Xbox 360 tarjoaa edelleen Halo 3 online-peli. Madden NFL 12, toinen urheilupeli, online-palvelimet ovat edelleen käynnissä. Madden NFL 12 saapui kauppojen hyllyille jo vuonna 2011.
Lausunto Monikulmio vahvistaa, että kehittäjä odottaa verkkopalvelimien ja ominaisuuksien sulkemista jatkossa 27 kuukautta pelin julkaisun jälkeen. Tämä muutos tarkoittaa sitä NBA 2K15, joka saapui vasta Xbox Onelle, PS4: lle ja muille alustoille viime syksynä, toimii oikein, kunnes kehittäjä on oletettavasti valmis aloittamaan NBA 2K17 vuonna 2016. Oletettavasti online-pelien pysyminen ennallaan antaa joillekin pelaajille, jotka ovat päivittäneet uuteen versioon heti, pitää jo omistamansa version. Se on tietysti vain teoria.
Ei ollut, teoria on, että tämä liike säästää NBA 2K14 pelaajat menettävät kovan työnsä ja joutuvat päivittämään kahden vuoden kuluessa, jos he haluavat jatkaa pelaamista verkossa.
Tämä ei todennäköisesti ole viimeinen kerta, kun videopelien kehittäjät joutuvat pitämään palvelimiaan verkossa pidempään laajemman yhteisön palautteen ansiosta. Yhä useammat pelit hylkäävät yksinpelitilat ja keskittyvät kokonaan moninpeleihin. Esimerkiksi Respawn Entertainment's Titanfall Xbox One -pelissä on kampanja, joka perustuu edelleen moninpeli- ja online-palvelimiin. Käyttäjien veloittaminen 60 dollaria vain moninpelikokemuksesta on hyväksyttävämpää, mutta vain niin kauan kuin kehittäjät ovat sitoutuneet tarjoamaan tukea näille peleille pitkällä aikavälillä.
NBA 2K15 on 56,99 dollaria Xbox Onella ja 47,99 dollaria PS4: lle Amazonissa.